في 'Ralph Breaks the Internet' كاتب / مخرج مشارك فيل جونستون و ريتش مور أخرج Wreck-It Ralph من المساحة الضيقة لألعاب الآركيد ذات 8 بت إلى عالم الإنترنت الجامح ، والذي يبدو في نسختهم وكأنه شيء بين Oz ، ' زوتوبيا '(فيلمهم السابق) ، و Wonderland ، و Disney World. رالف (بصوت جون سي رايلي ) وصديقه المقرب فانيلوب ( سارة سيلفرمان ) قابل مجموعة من الشخصيات المحببة والمضحكة للغاية ، من غرفة مليئة بأميرات ديزني إلى شخصيات تطبيقات الإنترنت مثل البحث والإعلانات المنبثقة.
الإعلاناتفي مقابلة مع روجر إيبرت.كوم ، تحدث جونستون ومور عن الأفكار الأولية لتصور الإنترنت التي لم تنجح وأي تأثير خاص كان الأكثر تعقيدًا.
إنه تحد كبير جدًا لإنشاء بنية مرئية ملموسة لشيء افتراضي وتجريدي مثل الإنترنت. أعني ، حتى لو كنت تقوم بعمل خيال مثل 'سندريلا' ، فلديك فكرة عن شكل القلعة.
فيل جونستون: نعم ، تعرف كيف تبدو القلعة. هناك الكثير من الإشارات إلى القلاع. يقول ريتش أننا نوعا ما من الوهم ونبدأ في المشي ، ثم فجأة بعد ثلاث سنوات من بدء ارتفاعنا ، استدرنا وذهبنا 'أوه ، كان هذا هو جبل إيفرست ، لقد مررنا للتو.' لا أعتقد أننا فهمنا تمامًا مدى صعوبة الأمر. أنا الآن أدرك الآن ، 'حسنًا ، لم يكن لدينا أي فكرة عما سيبدو عليه الإنترنت.'
ريتش مور: كان الأمر أشبه بالعمل بدون شبكة بشفرات حلاقة. لقد عملنا بدون شبكة من قبل ولكننا لم نعمل بأشياء مدببة نسقط عليها. كان الأمر مخيفًا لأن جميع الاستعارات التي توصلنا إليها مبكرًا كانت مجردة تمامًا مثل الإنترنت نفسه لدرجة أنك ستقول ، 'ماذا لو حدث كل ذلك في سحابة وكانت هناك قطرات مطر؟' ثم نتحدث إلى قسم تكنولوجيا المعلومات لدينا لطرح هذه الأفكار عليهم وهم مثل ، 'هذه ليست استعارة جيدة. لا توجد سحابة. الإنترنت هو وسيلة أكثر جسدية ولمسية من فكرة وجود شيء يرتد في الغلاف الجوي '.
PJ: نحن نعرض هذه الأفلام ثماني أو تسع مرات داخليًا ، وأول عدة أفلام هي مجرد قصص مصورة. كان فحصنا الأول للإنترنت لا يزال متصلاً بتيار البيانات هذا ، وكان هناك سقوط بيانات ضخمة وجنيات وعصي وقليل من البيانات تتدفق عبر هذا النهر الضخم ومرة أخرى كان شيئًا حيث قال فريق البحث لدينا للتو ، 'حسنًا هذا لا معنى له حقا. هذا ليس ما هو دفق البيانات. إنها تلاعب ذكي بالكلمات ولكن هذه ليست الطريقة التي يعمل بها الإنترنت '.
الإعلاناتتماما مثل السحابة هو تلاعب بالكلمات.
RM: بالضبط ، لقد قالوا أن هذا مجرد مصطلح أنشأوه للخوادم ؛ السحابة ليست أكثر من مجرد مجموعة من الخوادم في مكان ما تحتوي على معلومات. لذلك كنا مثل ، 'حسنًا ، نحتاج حقًا إلى الانقطاع والقيام ببعض الأبحاث الحقيقية حول هذا الأمر.' قمنا بزيارة الكثير من مزارع الخوادم هذه وهناك واحدة ضخمة في لوس أنجلوس في شارع ويلشاير ، ناطحة سحاب تسمى One Wilshire وهي معبأة تمامًا كما يمكن أن تكون مع الخوادم والكابلات والأسلاك.
PJ: 10000 ميل من الكابلات.
RM: نعم ، 20 طابقًا فقط وربما 10 أشخاص يخدمون ناطحة سحاب مليئة بالمعدات.
مثل البستانيين سقي البذور.
RM: نعم ، بالضبط مثل ذلك.
بي جاي: يبدو الأمر كما لو أنه لا يوجد بشر ، إنها مجرد مجموعة من أجهزة الكمبيوتر وهي مركز الساحل الغربي لجميع الاتصالات. إنها حرفياً مجرد أسلاك وكابلات تحت المحيط الهادئ تمتد من آسيا إلى شارع سانتا مونيكا. إنه يصعد إلى الشاطئ ويصعد إلى مترو أنفاق Wilshire Boulevard. لقد أظهروا لنا هذه المجموعة من الخوادم التي تتحكم في تايلاند ؛ إذا كان شخص ما من تايلاند يتواصل مع لوس أنجلوس ، فإنه يأتي من هنا ثم يذهب إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

إذن كيف علم ذلك المدينة التي أنشأتها؟
RM: حسنًا ، يمكننا أن نرى أن هذا مادي ؛ هذه ليست فكرة مجردة عن شيء غير مرئي لا يمكننا رؤيته. هذا هو الجهاز ومعبأ بإحكام شديد. تحدثنا إلى بعض الخبراء الحقيقيين الذين عملوا على البنية التحتية للإنترنت في البداية وكانوا يقولون إنه لم يتم التخطيط جيدًا أبدًا لأنهم اعتقدوا أنها ستكون مجرد كليات تشارك الأفكار. لم يتوقعوا أن كل شخص في العالم سيستخدم الإنترنت ، لذا فهو مبني على بنية تحتية مثل روما أو اسطنبول.
الإعلاناتPJ: إنهم مجرد نوع من البناء فوق الأشياء. لقد بدأت بهذه الوصلات الثلاثة ثم أكثر قليلاً ...
إنه يذكرني بـ 'Zootopia' بسبب الأقسام المختلفة بوضوح مع الكثير من التفاصيل المضحكة والمميزة. تعجبني الطريقة التي جعلت بها تجارب افتراضية مثل التغريدات والتعليقات ملموسة.
PJ: نعم ، كنا نشخص هذه الأشياء.
رومان: مثل روما أو اسطنبول ، هناك مدينة قديمة في الأسفل. هناك مشهد حيث إذا نظرت حولك ترى ما نعتقد أنه الشبكة القديمة. يوجد في الجزء السفلي جدًا ، لذا يوجد Netscape Navigator و Friendster ، ثم توجد مواقع الويب الأكبر في الأعلى. إنها هذه المدينة التي تتوسع باستمرار وبعد ذلك كمدينة ، هناك مناطق مختلفة. إذن هناك منطقة وسائط اجتماعية ، مناجم البيانات الضخمة ، هناك ألعاب وما شابه ذلك حيث بدأنا نتخيلها كأكبر مدينة في العالم.
PJ: إنه يتوسع باستمرار.
هل قمت بعمل قوائم بأكثر الأشياء إزعاجًا على الإنترنت لتضمينها ، الأشياء التي تدفع الناس إلى الجنون؟
RM: نعم ، كنا نقول باستمرار ما الذي يجب أن يكون هنا؟ لذلك مع رالف الذي هو شخصية غير آمنة بشدة ، علمنا أنه كان عليه تجربة أحد الجوانب السلبية الأكثر قتامة للإنترنت - التنمر والتصيد عبر الإنترنت. ثم أصبح لدينا المزيد من الأشياء المبهجة مثل مقاطع الفيديو الخاصة بالقطط. كان لابد من وجود الجانب الأكثر إشراقًا وأكثر ذكاءً للإنترنت.
PJ: والتسوق. قلنا أننا لن نكون قادرين أبدًا على تقديم لقطة مثالية للإنترنت ، لذا دعونا نقسمها إلى فئات: هناك ألعاب ، وهناك تسوق ، وهناك أخبار ، وهناك وسائل التواصل الاجتماعي ، والبحث ، واثنين من الآخرين ، وإذا لقد بقينا نوعًا ما داخل تلك المجموعات ، فستشعر وكأننا الإنترنت.

أخبرني عن خلل فانيلوب. أعتقد أن هذا من أهم العناصر الشيقة في كلا الفيلمين وماذا يعني ذلك بالنسبة لها وماذا يعني ذلك بالنسبة إلى القصة؟
RM: في الفيلم الأول ، اعتبرت Vanellope خللًا وتم استبعادها من لعبتها بسبب ذلك ، وفي النهاية أدركت أنها تعرضت للخداع أساسًا. لكنها الآن تعتنقها كقوة عظمى ، مما سمح لها بأن تكون متسابقة أفضل. لذلك في هذا الفيلم بعد ست سنوات ما زالت تعاني من العيب. إنها تستخدمها كقوة عظمى لها ، لكن عندما تنفصل لعبتها ، نلعبها كنوبة ذعر تقريبًا. هناك جانب قلق فيه. لذلك لديها هذا الشيء الذي تستخدمه كمتسابقة ولكن أيضًا نوع من المظهر الجسدي لمشاعرها. لذلك عندما تشعر بالضيق أو التوتر أو القلق ، فهناك خلل سلبي أكثر أو خلل قلق يمثل أحد أسباب عدم الأمان لديها ، ولكنه يساعدها أيضًا في وقت رد الفعل.
الإعلاناتPJ: أعظم قوة ، أعظم ضعف.
كان لابد أن يكون الأمر الأكثر متعة في العالم لإعادة أميرات ديزني معًا. قد يكون هذا هو أطرف مشهد في أي فيلم هذا العام.
PJ: مرة أخرى ، شاق!
واستعدت ممثلات الصوت الأصليين أيضًا!
PJ: 11 من أصل 14 ، جميعهم باستثناء أولئك الذين تركونا. إنه لأمر مدهش أن أكون هناك لتسهيل هذا النوع من التقاء العقول. لدينا الكثير من رسامي الرسوم المتحركة في فيلمنا المستوحى من أفلام العصر الذهبي الثاني مثل ' الحوريةالصغيرة 'و' Beauty and the Beast. 'هذه هي الشخصيات التي أثارت اهتمامهم بالرسوم المتحركة والآن يجلسون مع الممثلات اللواتي صوتن عنهن - أعني أكثر من مجرد صوتي - إنهن كثيرًا من تلك الشخصيات. كانت الأفلام ترسم كثيرًا من هؤلاء الممثلات ، من اختياراتهم التمثيلية.هناك الكثير منهم في تلك الشخصيات ، أكثر من مجرد الصوت والسلوكيات ووجهة النظر ، يبدو الأمر كما لو أنهم أصبحوا بطريقة ما تلك الشخصيات.

ما مدى متعة أخذ هؤلاء السيدات ومنحهن الكثير من الشخصية والوكالة والوعي الفائق؟
PJ: مجزية للغاية.
RM: لقد قرأوا جميعًا المشهد وكنا خائفين بعض الشيء من أن يفكروا ، 'حسنًا ، هل تسخر منا؟' لكن بالنسبة للممثلة ، فهموا جميعًا ذلك تمامًا ، وقد أحبوه ، وشعروا أنه جعل الشخصيات أكثر معاصرة ، نوعًا ما جلبتهم إلى عام 2018. وراء هذا الهجاء يوجد حب دائم لهذه الشخصيات.
ما هو أكبر تحد تقني واجهته في هذا الفيلم؟
RM: بدون التخلي عن النهاية ، هناك شخصية واحدة تتكون من ثلاثمائة ألف شخصية فردية. وهي ليست مجرد طبقة خارجية. نحن لم نغشها. إنهم يتحركون من الداخل وهم بعمق عدة طبقات.
PJ: وهذا جنون.
RM: لقد علمنا أنا وفيل عندما كانت لدينا هذه الفكرة منذ عام ونصف أن هذه هي الطريقة التي أردنا بها إنهاء الفيلم بهذا الحدث. الجميع مثل ، 'يا حلوة ، فكرة جيدة ، فكرة رائعة' ويبدو أننا نتعلم هذا الآن ، بعد أن غادرنا وقالوا جميعًا ، 'هذا لا يمكن أن يحدث ؛ هذا لا يمكن أن يحدث. هذا لن يتم إنجازه أبدًا '.
الإعلاناتأقسم لك أن أحداً لم يخبرنا بذلك وقد ذهبنا للتو. لم نعتقد أنه سيكون لدينا قوة العرض لإكمال هذه المشاهد. لا توجد عمليات غش ، ولكن كلما أمكننا ذلك ، تم تشجيعنا على عمل لقطة قريبة حتى لا نضطر إلى القيام بكل واحد منهم هناك. لذلك عملنا مع مصورنا السينمائي ورسامي الرسوم المتحركة للتأكد من أننا كنا أذكياء بشأن اللقطات.
سيتعين على الأشخاص مشاهدة الفيلم عدة مرات للتعرف على كل المراجع - هل لديك فيلم مفضل يجب أن يبحث عنه الأشخاص؟
رومان: الأشياء على الإنترنت تعود إلى الوراء قبل أن تبدأ الإنترنت نفسها ، لذا فالأمر لا يتعلق فقط بأحدث الميمات. حصلنا على بعض المساعدة من مارك هين ، الذي كان موجودًا منذ السبعينيات. أردنا إلقاء نكتة أخرى ولكن لم يكن لدينا شخصيات مدمجة في النماذج.
PJ: ويستغرق بناء شخصيات ثلاثية الأبعاد وقتًا طويلاً ...
RM: ... في عالم CG ، لذلك سألنا مارك ، 'هل يمكنك عمل شخصية ثنائية الأبعاد لنا؟'
PJ: كان همفري الدب من رسوم جاك هانا الكرتونية القديمة من خمسينيات ديزني. هناك شخص محبوب للغاية حول همفري وهو يجمع القمامة في الحديقة مع هذا الحارس. كان الجميع مثل ، 'يا إلهي هذا ميتا للغاية ؛ إنه سحب عميق '. قلنا ، 'مارك ، هل يمكنك إعادة إنشاء تلك الحلقة الصغيرة من همفري يلتقط القمامة مع الحارس؟' في غضون يومين مثل الرسوم المتحركة.
رومان: آخر شيء أضفناه إلى الفيلم كان شخصية عمرها 75 عامًا.