تريد ألعاب Telltale ، العصفور العملاق إعادة برمجة توقعات الألعاب الخاصة بك

سمات

منذ أيام تكوينها ، جاءت ألعاب الفيديو بتوقعات متوقعة نسبيًا. معظم الألعاب عبارة عن رحلة من نقطة البداية إلى خط النهاية ، عادةً بعد هزيمة رئيس نهائي. معظم الألعاب مبنية على نموذج التجربة والخطأ ، حيث يعلمك الموت كيف تنجح (وهذه هي الحجة الأساسية لنظريتي التي تقول ' حافة الغد 'هو أفضل فيلم لعبة فيديو على الإطلاق). تحتوي معظم الألعاب على أخيار مقتضب (عادةً أنت) وأشرار (عادةً موجات منهم للقتل). لطالما كانت هناك قيم متطرفة ، ألعاب حاولت كسر القالب وتغيير توقعات اللاعب. تتضمن بعض الجهود البارزة 'Ico' و 'Shadow of the Colossus' و ' ورد 'و' رحلة '. كل ما يجب أن تلعبه. ثم هناك العمل الذي تم إنجازه على مدار نصف العقد الماضي بواسطة شركة Telltale Games الرائدة ، بما في ذلك التكرار الحالي الوحيد لألعاب الفيديو ' حراس المجرة . ' أخيرًا ، هناك إصدار حديث من Giant Sparrow & Annapurna Interactive (نعم ، أنابورنا نفسها برئاسة ميغان إليسون التي تصدر أفلامًا رائعة مثل ' لها ') تسمى' What Remains of Edith Finch 'وهي تحفة مصغرة. النقطة المهمة هي أن عبارة 'ألعاب الفيديو' قد لا تعني دائمًا ما تعتقد أنها تعنيه.

كانت شركة Telltale Games لاعبًا صغيرًا نسبيًا في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، حيث أصدرت ألعابًا تستند إلى ' العودة إلى المستقبل ' و ' حديقة جراسيك 'التي كان لها متابعون مخلصون ، ولكن لم تحدث موجات حرجة كما لو كانت في نهاية المطاف مع تقدم العقد الحالي. لقد ارتقوا بنموذجهم إلى مستوى آخر مع لعبة The Walking Dead لعام 2012 ، وهي لعبة من خمس حلقات عملت من نفس المواد المصدر مثل سلسلة AMC لكنها تحكي قصتها الخاصة. لن يكون هناك مايك وشين في هذا الارتباط ، على الرغم من أن موضوعات البقاء والمجتمع كانت صدى ، و روبرت كيركمان ، عمل المؤلف الأصلي كمستشار.

كان الأهم هو مفهوم التأليف من خلال تفاعلات الشخصية. لعبت الحلقات مثل الرسوم الهزلية المتحركة - نسخة متحركة من رواية مصورة - من شأنها أن تتوقف مؤقتًا على فترات منتظمة وتسمح لك بتشكيل المحادثة بنفسك عن طريق اتخاذ أحد خيارات الحوار الأربعة. والخيارات التي قمت بها ، حتى في المحادثة فقط ، ستؤثر على قوس اللعبة. كن أكثر دعمًا لرفيقك المسافر ضد الحشد وربما سيكون هناك من أجلك عندما يكسر أوندد الجدران. وبالطبع ، تضمنت كل حلقة قرارات رئيسية ، مثل ما إذا كنت تريد حفظ الحرف 'أ' أو الحرف 'ب' - والحلقة التي لم تحفظها لم تعد أبدًا. لأكون صادقًا ، كان هذا هو العنصر الأكثر ريادة في نهج Telltale. لقد لعبت تقريبًا كل حلقة من كل لعبة أطلقوها منذ عام 2012 ولم أقم بإعادة التشغيل مطلقًا ، حتى لو ندمت على هذا القرار. غالبًا ما تدور الألعاب حول إصلاح أخطائك ، ولكن Telltale تجعلك تتعايش معها ، وتغير القصة بناءً على قراراتك بدلاً من تغيير سلوكك للقيام بمحاولة أخرى 'للفوز'.

منذ 'The Walking Dead' ، لم تصدر Telltale Games عدة 'مواسم' جديدة لهذا العرض فقط ، بما في ذلك واحد حاليًا في الحلقة الرابعة يسمى 'The New Frontier' ، ولكنها عملت في عوالم أخرى لإنشاء قصصهم الرائعة. أفضلها هي 'Tales From the Borderlands' لعام 2014 و 'Game of Thrones' للعام نفسه ، والتي تدور أحداثها في عالم لعبة Gearbox الناجحة وكتب George R.R. Martin ، على التوالي. كانت 'Tales' عبارة عن مغامرة خيال علمي مرحة تم إنشاؤها حول مفهوم سرد القصص وصناعة الأساطير ، بينما صاغت 'GoT' قصتها الخاصة بترتيب زمني بالقرب من 'حفل الزفاف الأحمر' الذي صدم الكثير من مشاهدي HBO. ما كان رائعًا في كلتا المغامرتين هو كيفية مواءمتهما مع نغمة المواد المصدر الخاصة بهما دون سرد القصص التي سمعناها بالفعل. لقد كانوا في الأساس شركات فرعية ، رفقاء للخصائص الناجحة التي عززت الأصل بدلاً من مجرد تقليده كما حدث في السابق. بصراحة ، لم يعد سوق الترابط كما هو منذ ذلك الحين. لا ترى ألعابًا تسويقية خالصة للقمامة لأفلام الأبطال الخارقين أو أفلام الأطفال كما فعلت في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. (للتسجيل ، أصدرت Telltale أيضًا ألعابًا جيدة وليست رائعة تم وضعها في عالم 'Minecraft' و ' الرجل الوطواط 'في السنوات القليلة الماضية.)

وهو ما يقودنا إلى فيلم 'Guardians of the Galaxy' ، رابط Telltale لفيلم Marvel الذي سيُعرض في دور العرض يوم الجمعة. مرة أخرى ، سُمح للكتاب بالتكيف مع مادة مصدر الكتاب الهزلي بقدر ما يتأقلم مع الفيلم الروائي ، ولذا لدينا نهج 'mixtape' (يظهر ELO بشكل بارز في الحلقة الأولى) ولكن تصميم الشخصية مختلف قليلاً والعمل الصوتي لا يتطابق دائمًا. لا تتوقع أ كريس برات الرسم مع شخص يقوم بعمل انطباع عن صوته. ومع ذلك ، فإن الموقف اللاذع لهذا Starlord مستوحى بالتأكيد من وجهة نظر برات.

كما لو كانوا يعلنون أنهم لن يتابعوا الفيلم مباشرة ، تبدأ الحلقة الأولى 'Tangled Up in Blue' بمعركة مع ثانوس ( جوش برولين في الأفلام) التي أدت إلى وفاته. من هناك ، يتكشف السرد الحقيقي لهذه السلسلة ، وستواجهك قرارات كبيرة لتغيير القصة. المقارنة الواضحة هي كتابي 'اختر مغامرتك الخاصة' في السبعينيات والثمانينيات ، ولكن هؤلاء غالبًا ما كان لديهم قرارات 'سيئة' ، وطرق مسدودة أجبرتك على تتبع الخطوات والمحاولة مرة أخرى. هذه ليست الطريقة التي يعمل بها Telltale. إنها مجرد سلسلة من خيارات القصة المتفرعة ، وصولاً إلى ما إذا كنت تتعامل مع The Collector أو Nova Corps على قرار رئيسي ، أو إذا كنت تأخذ Gamora أو Drax معك لمواجهة عدو. إنه ليس 'خطأ' ، إنه ملكك فقط. إن التوازن بين الفكاهة والحركة الذي جعل الفيلم ناجحًا بارزًا ، ويبدو أن Telltale قد يكون لها أكثر مسلسلات مجزية منذ 'Game of Thrones'.

بقدر ما هو ممتع مثل الحلقة الأولى من 'Guardians: The Telltale Series' ، فهي لا تتحدث بشكل إبداعي عند مقارنتها بحلقة Annapurna Interactive و Giant Sparrow 'What Remains of Edith Finch' ، والمتوفرة الآن على PlayStation Store. تصدّر الفريق الذي يقف وراء فيلم 'The Unfinished Swan' الحائز على العديد من الجوائز بلعبة المغامرة من منظور الشخص الأول التي تدور حول امرأة عائدة إلى منزلها وتعيش من جديد قصصًا قصيرة عن شجرة عائلتها. قد يكون 'What Remains of Edith Finch' هو أقرب شيء لفيلم رسوم متحركة تفاعلي سبق لي أن عرضته. لا يوجد أعداء. لا يمكنك أن تموت. لا يوجد HUD أو برنامج تعليمي. ما عليك سوى شق طريقك عبر المنزل ، وفتح الكتب أو الرسائل والدخول لفترة وجيزة في حياة أفراد عائلة Finch.

إعداد 'What Remains of Edith Finch' هو شخصية في حد ذاته. يُروى في السرد المستمر ، والذي يتم رش الكثير منه بشكل فني عبر الشاشة ، فأنت تسترجع قصص أفراد عائلة Finch من خلال زيارة غرف نومهم ، ولكل قصة أسلوب فريد في اللعبة / سرد القصص. في إحداها ، تلعب دور طفل على أرجوحة ، وتحريك العصي التناظرية لدفع كل ساق للخلف وللأمام ، وترتفع لأعلى وأعلى مع سرد قصة اليوم الأخير لهذا الطفل. في فيلم آخر ، تتنقل عبر فكاهي تفاعلي مستوحى من ' كريبشو 'و' Halloween '، تحكي قصة اليوم الأخير المروع لعضو مراهق من Finch. ربما في أفضل قصة ، أنت تقطع رؤوس الأسماك. لا تسأل. أنت فقط بحاجة إلى تجربته.

إن سرد 'What Remains of Edith Finch' هو ببساطة أمر مذهل ، ويردد صدى الفكاهة المظلمة لشيء مثل 'Tales From the Crypt' مع حزن أكثر ، يكاد يكون Poe-esque يأخذ الذاكرة والخسارة. كل عائلة لديها قصصها المجنونة ، العصافير لديها أكثر من معظمها ، وقضاء ساعتين في هذا العالم ، بتوجيهها الفني المذهل ودرجاتها التي لا تنسى ، هو أكثر من مجزية - إنها تعيد لك ما تتوقعه بالضبط عندما تجلس مع وحدة تحكم بين يديك. وهذا شيء لا يمكن أن تفعله سوى أفضل الألعاب.

يتوفر كل من 'Guardians of the Galaxy: The Telltale Series' و 'What Remains of Edith Finch' الآن.

موصى به

مقابلة: روب راينر فريق مايكل دوغلاس وديان كيتون في 'And So It Goes'
مقابلة: روب راينر فريق مايكل دوغلاس وديان كيتون في 'And So It Goes'

مقابلة مع روب راينر ، مخرج فيلم And So It Goes ، بطولة مايكل دوغلاس وديان كيتون.

إخراج الفنان من علبته: سوزان ديروشر-روميرو عن استعادة مدينة الملاهي لجورج أ.روميرو
إخراج الفنان من علبته: سوزان ديروشر-روميرو عن استعادة مدينة الملاهي لجورج أ.روميرو

مقابلة حول صنع 'المتنزه الترفيهي' المفقود منذ زمن طويل لجورج أ. روميرو ، والذي يتم تشغيله الآن على Shudder.

صندانس 2022: نيكياتو جوسو على مربية الأطفال
صندانس 2022: نيكياتو جوسو على مربية الأطفال

مقابلة مع مدير ناني ، الذي يلعب حاليًا في برنامج المسابقة الدرامية الأمريكية Sundance 2022.

قوة الكلب
قوة الكلب

لعبة الذكاء بين Phil والآخرين هي لعبة تقشعر لها الأبدان لمشاهدتها ، وهي بالضبط نوع فيلم نهاية العام لإنهاء الأمور بضجة كبيرة.

خمسة أشياء مذهلة عن مايكل جوردان والرقصة الأخيرة على بودكاست إفطار كريستي ليمير طوال اليوم
خمسة أشياء مذهلة عن مايكل جوردان والرقصة الأخيرة على بودكاست إفطار كريستي ليمير طوال اليوم

مقال عن مناقشة تشاز إيبرت الأخيرة لمايكل جوردان ومسلسلات ESPN الوثائقية 'الرقصة الأخيرة' على بودكاست 'الإفطار طوال اليوم' لكريستي ليمير.